游戏简介
《火柴人战争遗产》是款塔防类游戏,需要排兵布阵跟敌方对抗,游戏里面有多个兵种可选,知道摧毁敌方雕像就算胜利,不同兵种也有属性相克,所以熟练每个兵种特性非常关键,游戏有多个关卡可供挑战,喜欢火柴人系列的可以试试。
火柴人战争遗产竞技场打法攻略
1、头像选择
矿工:+10%的钱
剑士:加快训练速度
弓箭手:玩家操控造成伤害更高
矛兵:投矛后10s再给一根
法师:血量更高,一次摇两个人
巨人:便宜25,每隔两次格挡一次攻击,翻倍生成速度
如何选取?
实际上全期能用的只有矿工
弓箭手前期可以手操一下
矛兵还算可以用,有一说一我没用过,脑测还行
剑士法师巨人看着就没用
2、皮肤选择
弓箭手单选寒冰,其他随便。

3、模式加点
路障,经典归属于一类,超级生死对决跟生死对决区别很大,淘金热模式也有不同打法。
经典,路障加点:

淘金热:

矿工,弓箭手,矛兵加满,没什么好说的
4、经典局内打法
一弓开,补到八矿工,寒冰弓箭手在面对对手矛兵开或剑士开都有极致碾压。补到大约七八个弓箭手出一个矛兵,然后可以直接压对面家,这时要接着补弓箭手。
这里不要站着挨射,矛兵上下走动躲箭,无伤拆塔
对面反扑补矛兵,这时候对面不会再缩回家里,正常推直接赢
淘金热开局:四个剑士直接出去砍人,手操跳砍要接两刀才能死…四个剑士之后补弓箭手长矛,按上边的打法直接推
超级生死斗开局:老实说据我观察,新版本不像之前对面出巨人,一般都先出几个剑士。我们先点三个弓出去,剩下点一个矛,然后全补弓,第二波钱到了点6个矿工,剩下随便补了。
生死对决开局:先出弓箭手,后边闲下来再补矿工,这里不再赘述。差不多就这样了,在没有足够兵之前不要压家太狠,不然有可能挡不住这个狮鹫大帝。
游戏特色
多元兵种体系与相克机制:游戏包含矿工、剑士、弓箭手、法师、巨人等8大兵种,每个兵种具备独特技能和升级路径,需根据敌方阵容动态调整战术。
动态战场策略系统:结合草原、沙漠、雪地等地形影响战术,实时切换进攻、防御编队,配合巫师眩晕、巨人冲锋等技能扭转战局。
深度资源管理玩法:矿工采集黄金支撑兵种训练与科技研发,需平衡“开采效率”与“装载量”升级优先级,通过“矿工轮班制”“战吼技能”等机制优化资源。
个性化皮肤与属性加成:解锁熔岩、寒冰、野性等主题皮肤,不仅改变角色外观,更赋予实战属性,结合雕像自定义系统,打造专属军团风格。
火柴人战争遗产点评
《火柴人战争遗产》极简画风构建深度策略战场,兵种相克与资源管理双核心机制,搭配多元模式、动态地形、个性化皮肤系统,形成高策略性玩法。
