OpenSpeed是PC端开源的游戏变速工具,完全免费,可以通过软件实现100倍加速,小巧的体积占用,功能却非常强大,软件是通过修改系统时间指针实现游戏加速,使用方式非常简单,只需要找到想要加速的进程,点击加速即可,至于网盘是否能加速,大家可以自己测一测。
OpenSpeed使用方法
开启软件后,会自动加载进程,可以通过搜索的方式找到进程,勾选需要加速的进程,然后调整加速倍率。
实测网盘加速没用,有兴趣可以自测试试。

OpenSpeed功能
完全免费且开源
简单易用的界面
可自定义变速倍率
对多种游戏引擎兼容性良好
低系统资源占用
同时可以加速x86和x64平台进程
无内核侵入性,Ring3层Hook,不破坏系统内核
注意事项
本工具仅供学习和研究使用
部分在线游戏可能有反作弊系统,使用本工具可能导致账号被封禁
过度加速可能导致游戏物理引擎异常或崩溃
不建议在竞技类在线游戏中使用
更新日志
v3.3.11
关于页面、readme、github page添加steam商店链接
v3.3.8
界面
进程列表:内存列默认降序排列(占用最高的在前)
内存和启用列:右对齐
速度显示:数字增加斜体,仪表读数风格
设置页:瑞士德语合并到德语,只保留一个Deutsch
Product Hunt徽章:添加到README
v3.3.7
界面
设置页面改版:速度升降、变速档位、通用设置三个区块标题改用分割线+文案方式,不再嵌入表格表头
关于页面:新增"社交链接"分割线,区分复制信息按钮和社交图标,支持i18n
复制软件信息:关于页面新增按钮,一键复制应用/平台版本JSON信息,方便提交问题报告
Bridge注入模块
命名规范化:Detour函数统一重命名为Hook_,real函数指针统一为Real_
变量重命名:基准/快照变量从baselineKernel系列改为baseReal_ / lastReal_ / baseHook_ / lastHook_*,语义更清晰
移除C++标准库依赖:std::wstring替换为栈上WCHAR缓冲区,移除
代码风格:函数定义和调用统一单行,typedef移到各自函数指针前面
修复
修复SnackbarProvider context未包裹的错误
修复TableCell中无效的align:"center"→textAlign:"center"
v3.3.6
修复
闪现窗口:由于获取显卡信息失败,导致不断闪现窗口。改为运行命令时设置 CREATE_NO_WINDOW 标志来禁止展现窗口
nvidia-smi 节能模式超时阻塞:GPU 深度睡眠时 nvidia-smi 可能卡住数秒,阻塞 tokio 线程。改为 spawn + channel + recv_timeout,1 秒超时后标记不可用,后续不再重试
新增
主题持久化:新增theme设置项("light" / "dark"),关闭应用后保持主题选择
进程表内存列:PID模式下新增内存列,支持GB/MB/KB格式化显示
列排序:所有列标题可点击排序(PID/名称/内存/加速状态),PID模式默认按加速状态降序排列,已加速进程置顶
README徽章更新:新增star-history排名徽章(自动适配暗色/亮色模式),更新底部图表链接,新增巴西葡萄牙语README,更新zh-TW翻译
v3.3.4
修复
按住变速倍率更新失效 — 修改按住变速的倍率后,按键回调改为动态读取 holdSpeed,不再捕获注册时的旧值

openspeedy最新版PC免费开源加速器 v3.3.11